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2005-09-17 SCRAP

【新作】デビルサマナー葛葉ライドウ(仮題) 13代目 【Hobby】
『>>17
交渉はなく戦闘中何らかの形で召還の管に納める事になるらしい
戦闘は完全アクション戦闘
召還悪魔は1体のみ 』

『今日試遊してきたけど
グラフィックはPS2で出たメガテンの中では最強だね
仲魔のステータス画面のバックも和風で種族によって違うのもグッド
合体のとき信頼度が低いと悪魔がそんなやつと合体したくないとかわがまま言うのもいい
ただ肝心のバトルは完全なアクションで悪魔の弱点の攻撃すると
悪魔が硬直して硬直時に合体技が打てるって感じなんだが
合体技以外は爽快感が無いしライドウのアクションが貧弱だから
作業になりそうだな一回の戦闘も結構長いしテンポが悪いような気がする
ただ戦闘中仲魔が声かけてくるんだが
オルトロスに「若いんだから無理するな」とかいってディアかけてもらった時は萌えた 』

『あとまだ完成してないから今後どうなるかわからないが
ベルゼバブが仲魔になるみたい
仲魔になってるムービーがちらってでてた 』

『では戦闘のまとめ。

戦闘は完全アクション。
今回はバトル編と探偵編に分かれていたため戦闘突入時の状況が確認できなかったが、
バトルフィールドが限られていることから、エンカウント制のアクション戦闘だと思われる。

左スティックでフリー移動。
□で剣攻撃、△で銃攻撃、×でガード、○で封魔術(イベント戦闘なので仕様不可。)
R1でメニュー呼び出し。
メニューは上から作戦・召喚・帰還・弾丸装填・道具・アナライズ・逃走。
L1で仲魔を近くに呼び寄せる。
召喚は戦闘中何度でも可能。
敵の弱点属性を突くと固まり、□+×で仲魔との合体攻撃。
剣攻撃は3回までコンボ可能。
銃は3発自動的に発射。(常にそうなのか、銃の性能なのかは不明。)

ロックオンとか無いし、感じとしてはPSOの戦闘をエンカウントでやってるような?
(メモ取ったわけじゃないのでもしかしたら間違ったところがあるかもしれないが大目に見てな。) 』

ちょっとアレげな感じがしますが、許容範囲内。
アトラスさんが女神転生以外に「売れるタイトル」を模索しているのを感じます。

しつこくこれがわからない 【Hobby】
まだあったのか、このスレ。

『次スレは>>980辺りでたてればいいだろうか

初回「これがわからない」
2周目「再びこれがわからない」
3周目「またまたこれがわからない」
4周目「今度もこれがわからない」
5周目「やっぱりこれがわからない」
6周目「まだこれがわからない」
7週目「しつこくこれがわからない」
8週目「最後のこれがわからない」←次コレ 』

めさ、わらた。

「真・女神転生オンライン」MOではなくMMORPGに 【Hobby】
様子見。

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